Derrama Magisterial y la OEI firman convenio de cooperación

Derrama Magisterial y la OEI firman convenio de cooperación
Derrama Magisterial y la OEI firman convenio de cooperación

Nuestra institución sigue afianzando alianzas estratégicas con todas aquellas instituciones preocupadas en contribuir a la mejora de la educación en el Perú y que se sienten identificadas con la formación y desarrollo docente. La alta dirección de Derrama Magisterial recibió, la semana pasada, a los principales funcionarios y representantes en el Perú de la Organización de los Estados Iberoamericanos para la Educación, la Ciencia y la Cultura-OEI; para la firma de un convenio de cooperación interinstitucional que abre una puerta para interesantes propuestas de trabajo en conjunto en beneficio de la comunidad docente. En esta nota los detalles de este importante convenio.

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Grandes Genios de la Humanidad: Leonardo da Vinci (1452-1519)

Leonardo da Vinci Leonardo da Vinci fue un pintor, escultor, arquitecto, músico, matemático, ingeniero, inventor, anatomista, geólogo, cartógrafo, botánico y escritor. Es ampliamente reconocido como uno de los grandes artistas plásticos de todos los tiempos y quizás el ser humano que más talentos desarrolló en la historia. Su genio, quizás más que el de cualquier otra figura de su tiempo, resumió los ideales espirituales y humanistas de Renacimiento, tanto así que varios historiadores lo describen como “el arquetipo del hombre renacentista”, de profunda curiosidad e imaginación febril. Sus pinturas más famosas, la Mona Lisa (o la Gioconda), La Última Cena y el boceto del Hombre de Vitruvio son íconos culturales hasta el día de hoy, medio milenio después de su creación. Al cumplirse, el pasado 15 de abril, 563 años de su nacimiento, las páginas culturales e informativas de internet se llenaron de enlaces, homenajes, recuentos de su vida y obra, análisis de sus principales creaciones artísticas y tecnológicas, etcétera. Para las nuevas generaciones quizás la palabra “Da Vinci” sea solo sinónimo de una extraña película -que a su vez está basada en una novela de misterio- llamada El Código Da Vinci, en la que se juega con datos históricos acerca de la pertenencia del artista a una oscura secta religiosa. Sin embargo hay mucho más de da Vinci por descubrir, como esta lista de objetos inventados por él ¿Lo sabías?

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"Triple-V-Doble-Arroba-Punto-Com" ¿Qué es eso?

La modernidad nos ha traído una enorme cantidad de términos y formas de hablar, propias del lenguaje de la computación, que hoy, alumnos y profesores utilizan a diario. Pero ¿sabemos qué estamos diciendo o por qué usamos estas extrañas palabras, frases o nombres, que más parecen fórmulas o complejos códigos? ¿Qué significan estas frases “Triple-V-Doble-Arroba-Punto-Com” que hoy todos repetimos como si siempre hubiesen pertenecido a nuestro idioma? Derrama Magisterial te lo explica brevemente:
“Triple V Doble” o “www”: es la abreviatura de “World Wide Web”, frase en inglés que significa “Red Mundial”, nombre con el cual se identifica, desde sus inicios, al sistema de distribución de información basado en hipertextos o enlaces, accesibles a través de una conexión a Internet. Si bien es cierto la Internet se concibió a fines de los 60s como herramienta de comunicación interna entre bases militares, es recién a fines de los 80s que comienza a desarrollarse lo que hoy conocemos como la “red de redes”
“Arroba”: la arroba es una unidad de peso equivalente a la cuarta parte de un quintal (25 libras o 12 kilos aprox.). El símbolo “@” existe en caligrafías de la antigüedad, como representación de la preposición latina “ad” (en español: “en”). Esto quiere decir que el signo “@” indica “estar en/dentro de”. En los correos electrónicos también cumple esa función: cuando uno lee una dirección electrónica, por ejemplo: juanperez@hotmail.com, debemos entender que Juan Pérez ESTÁ EN o DENTRO DE la página de Hotmail. Los teclados de las máquinas de escribir de finales del siglo 19 ya incluían el símbolo “@”, tan popular en nuestros días de informática y computadoras.
“.com”: el “punto com” o “.com” es la representación del Dominio de Internet. Esto significa el área o el giro comercial que identifica a todas las páginas web. Se utiliza desde 1985 y es, hasta ahora, el dominio más común para las páginas web. Se le conoce como “dominio de nivel superior”. Otros dominios conocidos son “.org” (para organizaciones), “.gob” o “.gov” (para gobiernos y entidades públicas). También existen los “dominios de nivel superior geográficos”, que designan a qué país pertenece cada página. 

Las neurociencias y la lectura: novedades y avances

Las neurociencias, es decir, el estudio biológico profundo del sistema nervioso y del cerebro, han experimentado en las últimas décadas impresionantes avances gracias a los adelantos tecnológicos y a la relación entre estos adelantos y los seres humanos que hacen uso continuo de ellos, debido a que la actividad cerebral es cada vez más y mejor estudiada, a medida que aumenta la cantidad de estímulos.
En ese sentido, resultan muy interesantes los estudios que, recientemente, se han hecho con respecto a la relación directa entre el desarrollo cerebral y la lectura, uno de los temas fundamentales al momento de plantearnos una mejora en la educación de nuestros hijos. ¿Qué áreas, mecanismos y sistemas cerebrales están involucrados en la lectura? ¿Cómo aprende a leer el cerebro y qué factores están relacionados con esta habilidad? ¿Por qué la lectura es una habilidad tan compleja?
De todo esto nos habló el doctor César Ruiz de Somocurcio, en la edición del miércoles 17 de octubre de nuestro programa radial 2×2, en entrevista con Yorka Poémape, colaboradora de Derrama Magisterial. Ruiz de Somocurcio es director editorial y de contenidos de Centro Iberoamericano de Neurociencias, Educación y Desarrollo Humano Cerebrum, una corporación educativa peruana dedicada a la difusión, entre profesionales de la medicina y la educación, de novedades y avances de la neurociencia aplicada a procesos de aprendizaje.
Escuchar la entrevista completa en el siguiente enlace:

Los inventos de Thomas Alva Edison

Thomas alva Edison (1847-1931)
Un día como hoy falleció, a los 84 años, en la ciudad de West Orange, New Jersey (EE.UU.) el famoso inventor Thomas Alva Edison. A través de sus inventos, Edison desempeñó un papel fundamental en la introducción de la electricidad en todos los ámbitos de la vida, con su lámpara de filamentos incandescentes, el origen de nuestros focos de luz amarilla. Por eso es considerado el padre de la electricidad.
Edison estableció un record mundial al registrar un total 1,093 patentes de sus trabajos de investigación científica. Algunas de sus mayores contribuciones al adelanto de la humanidad incluyen el fonógrafo (que marcó el inicio de la posibilidad de grabar y reproducir sonidos), la máquina de escribir y la primera cámara de cine, llamada kinetoscopio o cinetoscopio, que posteriormente sería mejorada y desarrollada por uno de sus colaboradores, William Kennedy Laurie Dickson.
En este enlace encontrarán una biografía de T. A. Edison escrita para niños en edad escolar. (click aquí)

Humor matemático con Les Luthiers

“Nunca estudiar matemáticas fue tan divertido. Con esta obra resultará muy fácil aprenderse en seguida el famoso teorema que nos habla de paralelas, transversales y segmentos” dicen Les Luthiers, un conjunto argentino que, desde hace más de 40 años, combina humor, música y cultura de manera genial. Incluso han sido nominados al Premio Casa de las Américas, en más de una ocasión.

Aunque su repertorio abarca un sinnúmero de temas, esta obra resultará especialmente útil para los profesores de matemáticas. Aquí Les Luthiers convierten el famoso teorema matemático de Tales de Mileto (630-545 a.C.), en una suite coral con intermedio de jazz, cuya letra es la enunciación completa del teorema:

Un vistazo a la educación del futuro

Tiching (derivado del inglés “teaching” que significa enseñanza), es una página web de contenidos educativos digitales, creada con la finalidad de difundir recursos educativos virtuales para “abrir las puertas del aula para que docentes, estudiantes y sus familias compartan la educación más allá  de las escuelas”. Es una de las propuestas interactivas más interesantes de la región, y Derrama Magisterial la pone al alcance de todos ustedes.
¿Cómo será la educación en el futuro? se preguntan los creadores de Tiching, e imaginan que cada salón de clase contará con los suficientes equipos, computadoras y herramientas para que estas aplicaciones puedan ser revisadas por los alumnos no solo en sus casas o en cabinas públicas, sino dentro del aula, con la tutoría de sus profesores. Mientras eso ocurre, Tiching ofrece ya casi 85 mil recursos educativos en todas las materias y segmentados según edades, para hacer de cada visita una jornada enriquecedora.
Como muestra unos botones, este divertido juego de antónimos o esta página en la que se dan conceptos básicos de astronomía para alumnos de primaria(hacer click en cada enlace)